ASSEGNAZIONE DI PUNTI ALLE STATISTICHE
PUNTI DI PARTENZA:
Di base ogni Ninja hanno :
30 in attacco
30 in difesa
40 in stamina
30 in chakra.
Ogni Villaggio dona dei punteggi bonus differenti dagli altri come dalla tabella riportata qua sotto. I ninja traditori appartenenti all'Akatsuki o al Villaggio del Suono dovranno scegliere il loro villaggio di origine tra i cinque principali, e calcolare di conseguenza i loro punti bonus. Una volta scelto il villaggio di origine questo non potrà più essere cambiato.
•Foglia= Atk: 8 Def: 8 Chk: 8 Stm: 8 Vel:9
•Nebbia= Atk: 8 Def: 7 Chk:9 Stm: 7 Vel:9
•Sabbia= Atk: 9 Def: 9 Chk: 7 Stm: 7 Vel:8
•Roccia= Atk: 9 Def: 9 Chk: 6 Stm: 9 Vel:7
•Nuvola= Atk: 7 Def: 8 Chk: 9 Stm: 7 Vel:9
MISSIONI:
Alla fine della missione il master valuterà l'andamento della missione e darà un giudizio ad ogni partecipante.Il voto potrà essere ottimo,medio,sufficiente o insufficente a seconda del comportamento del personaggio durante la missione.
Ottimo-Il ninja eccelle in ogni aspetto del combattimento: non spreca stamina inutilmente, usa sempre le tecniche migliori e più adatte alla situazione, riesce a vincere gli scontri velocemente e senza fatica. Nel combattimento di squadra è fondamentale per la vittoria generale, la sua strategia e le sue azioni influenzano pesantemente l'esito dello scontro a favore del proprio gruppo.
Medio-Il ninja combatte bene, dimostra di conoscere il regolamento e lo sfrutta in modo adeguato per superare lo scontro. Nei combattimenti di squadra è un membro utile che riesce con la sua strategia a favorire gli altri e a far conseguire la vittoria generale del suo team.
Sufficiente- Il ninja combatte mediamente, alti e bassi, commette errori ma riesce nel complesso a fare la sua parte. Nei combattimenti multipli non spicca mai, non fa azioni di particolare successo, ma non intralcia i compagni.
Insufficiente-Il ninja è un pessimo combattente: sbaglia i calcoli, non rispetta il regolamento sugli scontri, con le sue azioni costringe il master a rallentare il gioco per farlo editare numerose volte. Nei combattimenti di squadra mette a repentaglio l'esito degli scontri, facendo perdere l'intero gruppo e causando malcontento fra i compagni.
Ovviamente influenzerà molto anche il GDR,cioè la vostra capacità di scrivere molot,descrivere al meglio,essere dettagliati e fantasiosi.
A seconda del giudizio otterrete dei punti da aggiungere alle vostre statistiche a piacimento,l'ordine è il seguente:
MISSIONI LIV.D:
ottimo--->3 punti
medio--->2 punti
sufficiente--->1 punto
insufficiente--->nessun punto
MISSIONI LIV.C
ottimo--->5 punti
medio--->3 punti
sufficiente--->2 punti
insufficiente--->nessun punto
MISSIONI LIV.B
ottimo--->8 punti
medio--->5 punti
sufficiente--->3 punti
insufficiente--->nessun punto
MISSIONI LIV.A
ottimo--->10 punti
medio--->8 punti
sufficiente--->5 punti
insufficiente--->nessun punto
MISSIONI LIV.S
ottimo--->12 punti
medio--->10 punti
sufficiente--->8 punti
insufficiente--->nessun punto
I punti verranno assegnati alla fine del giudizio che verrà scritto nel topic di richiesta della missione dopo che il capogruppo avrà fatto rapporto al kage e gli avrà communicato che la missione è andata a buon fine.
I punti ottenuti potranno essere distribuiti a piacere tra le statistiche.
Per ogni combattimento effettuato (sia anche amichevole) il giudice(lo staff) attribuirà dei punti al vincitore, allo sfidante, a tutti e due, o a nessuno dei due. Questo perchè l'incontro deve essere soddisfacente.